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Keycap

KeyKey

키캡을 누르는 촉각적 재미를 수집형 모바일 루프로 확장한 앱.

Problem

단순한 클릭커는 반복은 쉽지만 오래 남는 수집 동기와 소유감을 만들기 어렵다.

Role

Tap, reward, collect, equip으로 이어지는 모바일 루프와 감각적 보상을 설계했다.

Solution

키캡을 누르는 행동 자체를 제품의 핵심 피드백으로 보고 수집과 장착 흐름을 붙였다.

System

Expo React Native와 Supabase를 사용해 지갑, 보상, 소유권, 출석 동기화를 구성했다.

Impact

작은 상호작용 하나를 모바일 앱의 반복 사용 이유로 확장하는 실험이 되었다.

Reflection

인터랙션의 물리감은 기능 설명보다 빠르게 제품의 기억을 만든다.